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库鲁曼帝国西境因为疑似南方联盟入侵进来的捕奴团,大量的玩家都涌入到了这里。
这里面基本上囊括了整个区里大部分的集团势和有名有姓的个人势、大小组织和独狼。
而因为功勋点事件的爆光,把集团势推到了普通玩家的对立面,以至于玩家密集的库鲁曼西境现在可以说是“战火纷飞”。
当然,这里的战火是指玩家之间的。
这没有办法,怪物刷新区要抢,原住民怪物要抢,偶然刷新和遇到精英怪物更是要抢,更别提价值不菲的异族捕奴团的人头和问世的几个副本!
在这种弥漫着硝烟的区域里,你想独善其身?
可以。但是你要做好随时被人背后来一刀的准备。
而当玩家们发现——好吧,很久之前就发现了,但是没往这方面想——即使他们当面杀了人,对方也并不会获得自己的游戏姓名之后……无数玩家就放宽心的对认识的,不认识的,甚至是集团势的队伍举起了屠刀。
毕竟,即使你又死亡前录像,你知道杀了你的人长什么样……可是如果杀你的人并不是什么知名人士,或者低调的高手之类,你光凭一张脸还能在这比整个区宽广无数倍的《边缘岛》游戏世界里找到对方不成?
以前因为普通玩家多多少少觉得集团势的威压……威压了他们这么多年,他们也习惯了。
可当功勋点事件爆发,集团势直接站立到普通玩家……或者说非本集团势的所有人的对立面后,普通玩家突然发现,这种杀人之后不被通告任何信息的系统机制……简直完美!
特别是在这个游戏世界里,你杀再多玩家,也不会有什么“红名机制”,“系统追捕机制”。顶上天了,你就只能在论坛里把视频挂出来,痛骂一顿或者花点交易点挂个悬赏。
可是还是那句话,你知道一张游戏世界里毫无特色的“脸”,想要在这宽广的世界里找到对方,无异于大海捞针。
也因为这种“便利的系统机制”,现在的玩家对其他玩家下手是真的没有太多心理负担——杀玩家说不得比杀怪还要容易,而且收获还比怪更丰富。
只是这种情况下,普通玩家们就遭了秧。特别是那种没有实力,还没三两好友一起的玩家,几乎走到哪里都免不了被一些恶意的玩家当做“猎物”来对待……而且怀带恶意的玩家还不少,特别是你处于弱势方的时候,“怀带恶意”的玩家更是会激增。
这也就导致了普
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